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bert:editing:objekte

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Objekte

Objekte sind Dinge, die zusätzlich zu den Terrain-Texturen platziert werden können, um zur Gestaltung eines Levels beizutragen. Sie können entweder fest oder begehbar sein.

Platzierung

Objekte werden wie Items und Charaktere platziert.

[object]
imag=objects/pyre.png
posx=8
posy=6
solid
[/object]

Der Schlüssel imag gibt den Pfad zur Textur an. Diese liegt unterhalb des Verzeichnisses textures, idealerweise im Unterverzeichnis objects zur besseren Übersicht. Anschliessend gibt man die Position des Objekts an.

Standardmäßig sind alle Objekte begehbar. Möchte man jedoch, dass der Spieler durch sie blockiert wird, so gibt man noch das Schlüsselwort solid an.

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bert/editing/objekte.txt · Zuletzt geändert: 2014/03/01 17:13 (Externe Bearbeitung)