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bert:editing:objekte

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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bert:editing:objekte [2014/03/01 17:13] (aktuell)
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 +<​sup>​[[:​bert|<​- Hauptseite]]</​sup>​
  
 +====== Objekte ======
 +
 +Objekte sind Dinge, die zusätzlich zu den Terrain-[[Texturen]] platziert werden können, um zur Gestaltung eines Levels beizutragen. Sie können entweder fest oder begehbar sein.
 +
 +===== Platzierung =====
 +
 +Objekte werden wie [[Items]] und [[Charaktere]] platziert.
 +
 +<​file>​
 +[object]
 +imag=objects/​pyre.png
 +posx=8
 +posy=6
 +solid
 +[/object]
 +</​file>​
 +
 +Der Schlüssel //imag// gibt den Pfad zur [[Texturen|Textur]] an. Diese liegt unterhalb des Verzeichnisses //​textures//,​ idealerweise im Unterverzeichnis //objects// zur besseren Übersicht. Anschliessend gibt man die Position des Objekts an.
 +
 +Standardmäßig sind alle Objekte begehbar. Möchte man jedoch, dass der Spieler durch sie blockiert wird, so gibt man noch das Schlüsselwort //solid// an.
 +
 +<​sup>​[[:​bert|<​- Hauptseite]]</​sup>​
bert/editing/objekte.txt · Zuletzt geändert: 2014/03/01 17:13 (Externe Bearbeitung)